Novos Detalhes de Gameplay e Data de Lançamento de Final Fantasy VII Revelation

Data de lançamento de Final Fantasy VII Revelation anunciada no State of Play de setembro de 2026
Final Fantasy VII Revelation

Acabou a espera pela parte mais importante: a data de lançamento de Final Fantasy VII Revelation finalmente saiu. No State of Play desta quinta-feira, 3 de setembro de 2026, a Sony guardou o capítulo final da trilogia para o encerramento do show e entregou dois presentes de uma vez: um trailer de revelação de data e um gameplay estendido de uns 10 minutos que mostrou muito mais do que eu esperava.

Eu assisti ao evento inteiro e vou te contar o que apareceu ali: a data, as plataformas, a Highwind pilotável, Wutai, o novo sistema de classes, os preços no Brasil e, claro, o que me empolgou e o que ainda me deixa com o pé atrás. Se você quer só o resumo, já adianto, dia 8 de abril de 2027 vai ser O dia.

Minha Reação ao Trailer

Eu já venho acompanhando esse jogo desde o anúncio do título, lá no Summer Game Fest, e escrevi na época tudo o que a gente sabia sobre Final Fantasy VII Revelation. De lá pra cá era só janela vaga, “primeiro semestre de 2027”, nada concreto.

Ver a data na tela me deixou doido pra começar a me preparar pro lançamento. É claro que eu vou rejogar os títulos antigos de novo antes disso, e trazer aqui toda a minha experiência assim que o jogo estiver disponível.

Mas o que realmente me pegou foi o gameplay estendido. A liberdade de exploração com a Highwind, Wutai, o mundo, as Weapons lindas e massivas cheias de detalhes, e principalmente uma mecânica nova em que se pode escolher qual personagem vai liderar cada missão secundária e viver aquilo pela perspectiva individual dele.

Essa das missões secundárias foi, de longe, a melhor notícia pra mim. As missões secundárias do Rebirth eu achei todas incríveis, interessantes e divertidas de verdade, coisa rara em jogo grande. Se o Revelation mantiver esse nível de capricho e ainda somar essa possibilidade de escolher o líder, vai ser insano.

Data de Lançamento de Final Fantasy VII Revelation

Final Fantasy VII Revelation chega oficialmente em 8 de abril de 2027, com lançamento simultâneo em PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. São pouco mais de três anos depois do Rebirth, que saiu em 2024, e sete anos depois do Remake original de 2020.

É o capítulo que fecha a trilogia. Toda a história do Cloud e companhia contra o Sephiroth termina aqui, e é justamente por isso que a ansiedade é tão grande.

A Highwind Pilotável: O Sonho de Quem Jogou o Original

Essa foi a parte que me fez sentar na cadeira. A Highwind não é cenário de cutscene: ela é a sua base de operações e você pilota ela em tempo real pelo mundo livremente, como foi com o Tiny Bronco em Final Fantasy VII Rebirth. Chegou onde queria? Você simplesmente salta de paraquedas e cai no local.

Highwind pilotável em Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation

Quem jogou o Final Fantasy VII de 1997 sabe exatamente o peso disso. Pegar a Highwind lá era o momento em que o mundo se abria de verdade, e ver isso reconstruído com liberdade real de exploração é o tipo de coisa que justifica o remake existir.

E tem mais no pacote de movimentação:

  • O chocobo Piko voltou e agora corre, plana e voa, e ainda por cima participa das batalhas com habilidades próprias.
  • Gancho de escalada para atravessar telhados e áreas verticais rápido. A Yuffie usa ele em Wutai para acessar lugares altos com facilidade e fica ótimo.
  • Troca instantânea de membros do grupo durante a exploração, sem precisar abrir menu nenhum.

Wutai Roubou Detalhada e Densa

Se o gameplay estendido tinha uma estrela visual, era Wutai. A cidade foi apresentada como uma versão fantasiosa do Japão feudal, com construções altas e uma verticalidade que combina demais com o gancho da Yuffie.

Na minha lembrança do jogo original, Wutai era legal e tal, mas não tinha nada de especial, era só mais um lugar a se visitar. Agora aqui, vendo esse trailer, a sensação é outra. Temos agora uma cidade realmente grande e densa, com cara de metrópole populosa mesmo, bem como uma cidade grande tem que ser.

Wutai em Final Fantasy VII Revelation
Wutai em Final Fantasy VII Revelation

Também apareceram Junon e Gongaga, retornando do Rebirth, e Rocket Town foi mencionada, embora não tenha sido mostrada. Mas foi Wutai que dominou a apresentação, e com razão.

FITS: O Sistema de Classes Que Chega Pra Mexer no Combate

O FITS (Function-Integrated Tactical Suitware) é o sistema de classes do jogo. Na prática, você equipa uniformes especializados que mudam as habilidades de combate do personagem e até a aparência dele. As classes iniciais confirmadas são Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador, e nas demonstrações apareceram o Cid como Cavaleiro e o Vincent como Invocador.

Sistema de FITS em Final Fantasy VII Revelation
Vincent como invocador em Final Fantasy VII Revelation

Eu estou muito curioso pra saber como isso vai funcionar na prática, porque ainda temos poucos detalhes. Uma das coisas mais legais que eu acho de Final Fantasy VII é que cada personagem é único, com habilidades e estilo de combate próprios, e isso dá uma personalidade enorme pra todo mundo.

Achei muito interessante trazerem o FITS pra dar mais possibilidades e variedade, só espero que isso não acabe deixando todo mundo meio genérico no combate. Seria uma pena trocar a identidade forte de cada personagem por um sistema onde qualquer um faz qualquer papel.

Queen’s Blood Volta, Agora com o Red XIII no Comando

O card game que virou vício em muita gente no Rebirth está de volta, com conteúdo novo e adversários mais difíceis. A grande novidade é que o Red XIII é o protagonista da campanha de Queen’s Blood desta vez.

Eu particularmente amei esse jogo de cartas introduzido no Rebirth, me lembrou muito o gwent de The Witcher 3, e pra falar e verdade, achei tão bom quanto. Estou muito feliz em saber que ele estará de volta.

Missões Secundárias com Escolha de Perspectiva

Já falei que essa foi a novidade que mais me animou, e isso tem motivo. As missões secundárias mudam conforme qual personagem você está controlando. As escolhas do jogador afetam diálogos, eventos e desdobramentos, e a Cissnei, por exemplo, reage de formas diferentes dependendo da composição do seu grupo.

As missões também servem pra revelar o paradeiro de personagens e o que está acontecendo pelo mundo, então não são só recheio. É conteúdo que conversa com a história principal.

Quanto Vai Custar no Brasil

A pré-venda já está aberta na PlayStation Store brasileira com os seguintes preços:

Data de lançamento de Final Fantasy VII Revelation oficialmente anunciada
Final Fantasy VII Revelation
  • Edição Standard: R$ 399,90
    • Jogo base.
  • Edição Trilogy: R$ 484,50
    • Os três jogos da trilogia.
  • Edição Premium: R$ 569,90
    • Jogo base.
    • Passe de expansão da História com 2 DLCs que ainda serão lançadas.
    • 2 Acessórios.
    • Acesso antecipado de 24 horas.
  • Edição Premium Plus: R$ 629,90
    • Jogo base.
    • Passe de expansão da História com 2 DLCs que ainda serão lançadas.
    • 3 Acessórios.
    • 1 Armadura.
    • Matéria de invocação Alexander Polidroidea.
    • Livro de arte digital.
    • Minitrilha sonora digital.
    • Acesso antecipado de 24 horas.

O bônus de pré-venda é a Matéria de Invocação Mecha-Chocobo e Moogle, e a Square Enix já confirmou DLC de história depois do lançamento, através do passe de expansão.

É caro, com certeza. O Rebirth saiu por R$ 350 no lançamento, então tem uma alta considerável aí. Mas eu vejo uma vantagem clara pra quem ainda não jogou os títulos anteriores: comprando a Trilogy Edition na pré-venda, você leva a trilogia completa. Nesse caso, R$ 484,50 é um valor que já não soa tão pesado assim para um pacote com 3 jogos completos.

Sobre o Switch 2, a versão física foi listada com 130 GB, como Game-Key Card. Não é o ideal, e eu entendo perfeitamente quem reclama. Mas também dá pra entender que é um jogo massivo demais pra caber inteiro no cartucho de apenas 64GB da Nintendo.

Se quiser garantir o seu, dá pra reservar na PlayStation Store e vale ficar de olho na mídia física na Amazon Brasil, tanto na busca por Final Fantasy VII Revelation para PS5 quanto na busca para Nintendo Switch 2.

O Recado do Hamaguchi É: Zere os Dois Antes

O diretor Naoki Hamaguchi deixou uma recomendação bem direta para terminar Remake e Rebirth antes do lançamento. Faz todo sentido, porque o Revelation começa logo depois do fim do Rebirth e não vai segurar a sua mão explicando o que ficou pra trás.

Se você está começando agora, dá tempo de sobra até abril. E se quiser saber no que está se metendo, eu já escrevi sobre os dois: a análise de Final Fantasy VII Remake e a análise de Final Fantasy VII Rebirth.

O Que Me Empolgou e o Que Me Preocupa

Me empolgou:

  • A Highwind pilotável de verdade, com liberdade de exploração e salto de paraquedas.
  • As missões secundárias com escolha de líder e perspectiva individual, minha novidade favorita.
  • Wutai, o mundo e as Weapons, enormes e cheias de detalhes.
  • A data finalmente concreta, que já me deixou querendo me preparar.
  • O Piko participando das batalhas e com mais habilidades.

Me preocupa:

Uma coisa me deixou aliviado logo de cara foi que não mostraram a Aerith. Eu confesso que esse era um medo meu, e ainda bem que seguraram.

Minha maior preocupação mesmo são os Whispers. Como eles vão estar incluídos na história, qual vai ser o papel deles e como isso se resolve no fim. Eu espero que isso não mude a trajetória dos eventos da obra original, e que não seja uma coisa forçada como eu achei no primeiro jogo da trilogia.

Tem também o FITS, que eu comentei acima, mas torço pra que ele some variedade sem apagar a identidade de combate de cada personagem.

Tem também o elefante na sala do modo performance, que até o momento não temos nenhuma informação. O trailer foi todo no modo qualidade, e está tudo lindo, mas depois do desastre do modo performance do título anterior, dá uma certa preocupação de como isso vai estar agora.

Minha Expectativa Para Final Fantasy VII Revelation

Saí do evento mais animado do que entrei, e olha que eu já estava animado. O gameplay estendido não foi um teaser tímido, foi a Square Enix abrindo o jogo e mostrando sistema, mundo e intenção. A Highwind e as missões secundárias com perspectiva me convenceram de que eles entenderam o que fez o Rebirth funcionar.

O que decide se esse vai ser um fecho memorável ou frustrante é a escrita. É amarrar os Whispers, os mundos e tudo o que o Rebirth deixou em aberto de um jeito que respeite a obra original em vez de reescrever ela por cima. Se eles acertarem essa parte, a gente tem um dos melhores RPGs da geração nas mãos.

Até abril de 2027 tem tempo pra ansiedade crescer. Enquanto isso, se você quer se preparar jogando outras coisas boas do gênero, dá uma olhada no top 10 RPGs de 2024 e 2025 pra zerar em 2026.

Perguntas Frequentes Sobre Final Fantasy VII Revelation

Qual a data de lançamento de Final Fantasy VII Revelation?

8 de abril de 2027, com lançamento simultâneo em PS5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. A data foi anunciada no State of Play de 3 de setembro de 2026.

Quanto custa Final Fantasy VII Revelation no Brasil?

Na PlayStation Store brasileira, a edição Standard sai por R$ 399,90. A Trilogy Edition, que inclui os três jogos da trilogia, custa R$ 484,50. A Premium fica em R$ 569,90 e a Premium Plus em R$ 626,90.

Final Fantasy VII Revelation vai sair para Nintendo Switch 2?

Vai, no mesmo dia das outras plataformas. Mas atenção, a versão física do Switch 2 foi listada como Game-Key Card, com 130 GB, ou seja, o cartucho funciona como chave de download em vez de trazer o jogo inteiro.

Preciso jogar Remake e Rebirth antes de Revelation?

O próprio diretor, Naoki Hamaguchi, recomenda que sim. O Revelation começa logo depois do final do Rebirth e é o encerramento da trilogia, então jogar os dois anteriores faz muita diferença pra entender a história.

O que é o sistema FITS de Final Fantasy VII Revelation?

FITS significa Function-Integrated Tactical Suitware e é o sistema de classes do jogo. Você equipa uniformes especializados que mudam as habilidades de combate e a aparência do personagem. As classes iniciais confirmadas são Guerreiro, Cavaleiro, Mago Negro e Invocador.

Queen’s Blood volta em Final Fantasy VII Revelation?

Volta sim, com conteúdo novo e adversários mais difíceis. A novidade é que o Red XIII é o protagonista da campanha de Queen’s Blood desta vez.


E você, assistiu ao evento? O que mais te pegou no trailer de Revelation? Está mais animado com a Highwind, com Wutai ou com o novo sistema de classes? E os Whispers, você acha que a Square Enix vai conseguir amarrar essa ponta? Conta pra gente nos comentários!

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