Faltam poucos dias para o próximo evento da Sony, o State of Play junho 2026, marcado para o dia 2, e eu confesso que sento pra assistir esses eventos com um pé atrás ultimamente. Será que dessa vez a Sony vai mostrar jogos grandiosos como os que construíram sua base de fãs e que a gente tanto pede, ou vamos levar mais uma leva de remasters e jogos como serviço genéricos?
Neste artigo vamos ver o que já sabemos do evento, o que eu mais quero ver anunciado, o que me deixa animado e por que, sinceramente, eu ando preocupado com o rumo do PlayStation. Vamos lá!
Minha Relação Com os State of Plays
Eu gosto de acompanhar os State of Plays pra ficar por dentro do que vem por aí e entender o rumo que a Sony está tomando. Não sou vidrado a ponto de parar tudo pra assistir ao vivo, mas faço questão de ver o que foi mostrado e tirar minhas conclusões sobre os próximos passos da empresa.
E é justamente por acompanhar de perto que minha empolgação vem sempre acompanhada de cautela ultimamente. Eu amo o PlayStation, foi nele que zerei grande parte dos melhores jogos da minha vida, e é justamente por gostar que eu cobro. Quando você gosta de verdade de uma marca, você quer o melhor dela, ou seja, o que agrada o fã.
Por isso esse evento de junho, pra mim, é um teste importante. É a chance da Sony mostrar que ainda se lembra do que ela fez pra chegar onde chegou.
Na minha visão, a Sony já levou prejuízo suficiente (Concord, Saros e etc) pra entender que ela precisa voltar as raízes e parar de tentar surfar a “modinha da vez”.
O Que Já Sabemos Sobre o Evento “State of Play Junho 2026”
A Sony confirmou o State of Play para o dia 2 de junho de 2026, e a expectativa é de um evento focado no que vem pela frente no resto do ano.
Pelo que já está no radar, a casa tem munição pesada guardada. Marvel’s Wolverine está marcado para 15 de setembro de 2026, e o gigante GTA 6 chega em 19 de novembro. São dois pesos-pesados que, sozinhos, já justificariam o hype de qualquer apresentação.
Mas a pergunta que fica é se a Sony vai usar esse palco pra mostrar coisa nova de verdade, ou vai jogar no seguro com o que já conhecemos?
Bom, o evento terá cerca de 60 minutos de duração, o que é bastante para esse tipo de apresentação, e será transmitido pelo youtube e twitch, logo, o meu palpite é que teremos muito conteúdo do que já conhecemos, além de diversas novidades.
O Momento Curioso Em Que A Sony Se Econtra
Pra entender minha ansiedade, vale olhar o momento. O segundo semestre de 2026 promete ser forte no papel, mas boa parte do que anima o público hoje são continuações, ports e relançamentos, e não novas IPs saídas do forno dos estúdios internos.
A própria temporada de promoções Days of Play, que rolou de 27 de maio a 10 de junho, deixou isso claro: os grandes destaques de oferta eram hits já consagrados, aqueles que a gente já jogou ou já tem na estante. É ótimo pro bolso, mas reforça a sensação de que estamos vivendo muito do catálogo passado.
Não me leve a mal, a Sony continua sendo referência em produção de alto nível. Mas não podemos esquecer que nos últimos anos a companhia apostou fortemente em uma estratégia desastrosa que forçou os fãs a ficarem presos no passado.
A PlayStation de fato precisa resgatar o zelo e cuidado com suas franquias de sucesso, e continuar trazendo as novidades relevantes que construíram sua base de jogadores.
O Que Eu Mais Quero Ver no State of Play
Aqui é onde meu coração de gamer fala mais alto. Tem três coisas que, pra mim, fariam esse State of Play valer muito a pena e resgataria minha confiança no futuro da marca.
Exclusivos 1st-party de Verdade
Essa é a minha prioridade número um. O que sempre fez o PlayStation ser PlayStation foram os exclusivos de estúdio próprio, aquele jogo que você só joga ali e que, sozinho, vira motivo pra comprar o console.
Eu quero muito ver uma nova IP, uma surpresa de algum estúdio interno, algo que me faça parar e dizer “preciso jogar isso”. Não dá pra viver só de sequência e franquia consagrada para sempre. A mágica do PlayStation sempre esteve em apostar no novo quando ninguém esperava.
Marvel’s Wolverine na Telona

Apesar de não se um grande fã dos jogos da Insomniac, não dá pra negar que o estúdio tem um ótimo histórico com os jogos no Homem-Aranha, e depois de tantos vazamentos e teasers por tanto tempo, agora é hora de mostrar uma gameplay de verdade de Marvel’s Wolverine.
Esse jogo mais adulto mostrando, o Wolverine violento e com aquela pegada cinematográfica pode facilmente ser o exclusivo do ano. E o mais importante, é que já está muito claro que é isso que o consumidor quer, então mostra aí Sony!
Eu particularmente ainda não estou no hype para esse game, e por isso mesmo quero muito ver o combate, o ritmo do jogo, as mecânicas, progressão e o que título realmente tem a oferecer, quero ver que a data de setembro está realmente de pé. Um bom bloco de gameplay aqui já faria o evento valer a pena pra mim.
Qualquer Migalha de GTA 6

Pra ser sincero eu acho não teremos GTA VI nesse evento, mas qualquer segundo desse jogo quebra a internet. Com o lançamento marcado para novembro, um trailer novo no State of Play junho 2026 seria com certeza o ápice absoluto do evento.
Eu sei que depende da Rockstar e que a Sony não controla isso. Mas um gamer pode sonhar, e se isso acontecer, mesmo que seja coisa de segundos, acho que já seria o suficiente pro evento se tornar facilmente o mais comentado do ano.
Teremos? Não sei. Quero? Com certeza quero muito!
O Que Me Preocupa
E aqui vem a parte que eu não consigo ignorar, por mais que eu queira só curtir o hype.
Eu particularmente não sou contra remake ou remaster, inclusive já joguei vários. Na minha opinião, em muitos casos eles são super bem-vindos, sejam clássicos que merecem uma nova chance, ou jogos que ficaram bons demais pra morrer numa geração antiga. O problema não é o remaster existir. O problema é a gente ter só isso.
O Risco de Viver do Passado
Quando a maior parte do que é celebrado são versões repaginadas do que já existia, alguma coisa está fora de equilíbrio. Remaster é ótimo como complemento, mas vira problema quando é a estrela do show e empurra os jogos inéditos pra escanteio.
Se esse State of Play for mais um show de “agora em 4K”, “agora a 60fps” e de jogo como serviço genérico tentando fisgar sua assinatura mensal, vai ser difícil não sentir aquele aperto de decepção. O talento dos estúdios da Sony está lá, intacto. Falta a coragem de equilibrar o velho com o novo.
A Febre Dos Live Service
Por mais que a indústria dos games tenha grandes títulos de jogos como serviço que faturam praticamente infinitamente, e isso possa parecer tentador pra todas as empresas do setor, esse é o tipo de nicho que acaba sendo difícil de entrar e fazer dar certo.
Eu entendo que a Sony queira se aproveitar disso também e ter sua “galinha dos ovos de ouro“, mas ao mesmo tempo, não consigo entender a razão de simplesmente abandonar suas raízes e meio que apostar todas as suas fichas nesse mercado.
Pra mim já chega disso, agora o que o PlayStation precisa é conquistar a confiança do jogador novamente até mesmo para que faça sentido investir em um aparelho caro como o PS5.
O Que Me Anima Mesmo Assim

Apesar da minha cobrança, eu não consigo ser pessimista de carteirinha. A linha do segundo semestre é genuinamente forte: Wolverine e GTA 6 no mesmo período é coisa de fechar o ano com chave de ouro.
E a Sony tem essa mania boa de guardar uma surpresa pro finzinho do evento, aquele “one more thing” que faz todo o resto valer a pena. É nessa carta na manga que eu deposito minha esperança. Já fui pego de surpresa vezes o bastante pra não apostar contra.
Minha Aposta Para o State of Play
Se eu tivesse que apostar, diria que a Sony vai entregar um State of Play sólido, ancorado em Marvel’s Wolverine e em alguns multiplataformas grandes, com uma ou duas surpresas de exclusivo pra acalmar quem (como eu) anda pedindo mais novidade.
Não espero o evento da década, mas espero o suficiente pra reacender a empolgação. E, sinceramente, depois de tanto relançamento, era a hora perfeita de a Sony lembrar a todo mundo por que a gente se apaixonou pelo PlayStation em primeiro lugar. No dia 2 de junho a gente descobre se ela topa o desafio.
Perguntas Frequentes Sobre o State of Play Junho 2026
Quando é o State of Play de junho de 2026?
O State of Play está marcado para o dia 2 de junho de 2026. A Sony costuma transmitir ao vivo pelos canais oficiais do PlayStation no YouTube e na Twitch, com duração aproximada de 60 minutos.
O que pode ser anunciado no State of Play?
A expectativa gira em torno de Marvel’s Wolverine (previsto para 15 de setembro de 2026), possíveis novidades de GTA 6 (19 de novembro) e, com sorte, algum exclusivo 1st-party inédito, além de multiplataformas e datas de lançamento.
GTA 6 vai aparecer no State of Play?
Não há confirmação. GTA VI depende da Rockstar, não da Sony, então qualquer aparição seria uma surpresa. Com o lançamento marcado para novembro de 2026, um novo trailer seria plausível, mas ninguém deve garantir.
E você? O que você mais quer ver nesse State of Play de junho? Concorda que a Sony precisa equilibrar melhor remaster e jogo novo, ou estou sendo exigente demais? Qual exclusivo você implora pra ser anunciado? Conta pra gente nos comentários!






